イベント準備が一段落なので再びFusion360のお勉強です。
スカルプトで撃沈して、ソリッドで作ってたわけですが、
やっぱり物足りないなぁと、再び曲線のモデリングをどうしたらいいか
試行錯誤してました。
自分的には、スカルプトでやるよりは、サーフェスで3面図を起こしていく方向が
あってるみたいで、ようやく思った形にできつつあります。
#ここまで来るのに長かった・・・
2日でここまで行けるんで少しは慣れてきてるかな。
曲面へのディティール入れとか、モールドとか試行錯誤ですが
ブルーサンダーの時よりもうちょっと凝ったディティールを入れていきたいですね。
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